L'offre pédagogique

Au pied du Ménez-Hom, entre terre et mer, l’ancienne école communale de Trégarvan offre un écrin naturel au musée de l’école rurale en Bretagne. Construite il y a cent ans, au centre géographique de la commune et conçue pour accueillir quatre-vingts élèves, elle présente aujourd’hui un ensemble patrimonial à la fois préservé et vivant. Depuis la salle de classe aux longues tables, on entend encore les rires des enfants qui s’élèvent des cours plantées de tilleuls. L’exposition permanente ouvre une fenêtre sur le monde de l’écolier et sur celui du maître ; joies et craintes, réussites et difficultés, vie au quotidien.


La salle de classe est une reconstitution évocatrice du début du XXème siècle. A travers une mise en situation, l’élève découvre les différents moments de la journée d’un écolier ainsi que les outils qui l’entourent. De l’arrivée en sabots et sarrau noir au ménage du soir, la visite de cette salle est l’occasion d’un jeu de rôle ludique et original pour les élèves.


L’exposition permanente
Outre la découverte de la salle de classe, les scolaires abordent, grâce à de nombreux documents et témoignages, les quatre thèmes développés dans l’exposition permanente : le milieu rural en Bretagne et le costume traditionnel, la langue française face à la langue bretonne, les deux écoles, publique et confessionnelle, le monde des écoliers et des maîtres.

Les animations

Pour tous les niveaux : de la maternelle à la terminale  

La page d’écriture
Elle se réalise au porte-plume et à l’encre violette à partir de modèles d’écriture. Cette animation peut être remplacée par une dictée sur demande des enseignants et pour les plus petits, par des exercices à la craie, petits jeux ou travaux manuels.
  animation écriture                                                                  

animation écriture 2


La classe à l’ancienne

Elle offre aux élèves, vêtus des traditionnels sarraus noirs, la possibilité de vivre toute une journée, depuis la leçon de morale du matin jusqu’au chant du soir, comme des écoliers d’autrefois.
Dictée, calcul, histoire et géographie, poésie, travaux manuels, gymnastique... 
Le programme de la journée est à définir au préalable en concertation avec l’équipe du musée, en fonction du projet pédagogique et / ou du niveau des élèves.
Ronde dans la cour de récréation




Du côté des nouveautés
Pour les cycles II, III et les collèges

"Le jeu de l’oie"
Cet outil pédagogique permet de découvrir l’exposition permanente de façon autonome et ludique. Les élèves en petits groupes doivent, pour progresser sur le plateau de jeu, répondre à des questions en rapport avec ce qui a été évoqué par l’animateur dans la salle de classe ou chercher les réponses dans les différentes vitrines de l’exposition.

Pour les cycles I et début de cycles II

"La malle aux trésors"
La visite de l'exposition permanente prend des allures de chasse au trésor pour nos petits moussaillons ! En petites équipes, les enfants partent à la recherche d'objets à travers les vitrines du musée.

Livrets pédagogiques

Pour les cycles II

Sur le chemin de l'école d'autrefois
Livret de préparation à la visite. Les élèves mènent l'enquête avant leur venue au musée.

Pour les cycle II et III
Le tour du musée par deux enfants
Questionnaires et jeux sur l'exposition du musée. Utilisation possible pendant la visite ou pour une exploitation en classe en restitution.

Pour les cycles III
A l’école de la IIIème République
Questionnaires et  jeux, pour appréhender les notions importantes de l’histoire de l’école sous la IIIème République : les lois Ferry, les obligations de l’écolier, la langue française face à la langue bretonne …

Agrément Éducation Nationale

Tarifs

Découverte du musée (présentation et visite guidée / jeu de l'oie / malle aux trésors)
Prix d’entrée : 2 € 30 par élève. (Entrée gratuite pour les écoles des communes du Parc Naturel Régional d’Armorique et les villes associées.)

Coût de l’animation « page d’écriture » ou livret : 1 € par élève
Coût de l’animation « classe à l’ancienne » : 2 € par élève

La visite du musée avec une animation dure environ deux heures, sauf pour la « classe à l’ancienne » (journée entière).
Le matériel nécessaire aux animations est fourni par le musée.